indienova.com/u/overlevy/blogread/7850
/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容做一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……特别的,与流程图不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个……5.2步骤2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版
indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581
近期,一战题材射击大作《战地1》公布了一张新图,名为“倪维尔之夜(Nivelle Nights)”,这张地图应该是……整张地图以夜景为主,据官方开看,并未有夜视镜的说法,有可能在战火纷飞的地方,全靠个人技术咯。……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行证玩家的大腿还来得及
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
其实还带着一个虚拟偶像计划=》咻啵MaruMaru,咻啵MaruMaru下两个成员 @LiCe(alice),P.b.o.P.b……整个游戏是以阅读漫画的方式进行的,一些关键分镜会上色,这部分是可以点进去交互的,这里就带入音游部分了,……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程…….其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间……一群人会随Hp变化增加或减少人数,或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566
前言距离上一个作品《镜界》上线已经2年多了,这两年陆续有人问我什么时候做《镜界2》,其实在我的心里,……在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎是顺理成章和有利可图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波……之前做的一套主角新设定,起初的设想是主角有一把可以360瞄准射击的榴弹枪,原型做出来后觉得反馈太慢,而且操作复杂
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
(2)模拟端称之为replica或者3P,它就是需要在某个客户端上通过信号重建出来的载具对象。……从实现的角度来说是在不断修改物理引擎计算出来的结果。……算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的2张图(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)
indienova.com/game/the-escapists-2-big-top-breakout
全季通行证持有者:该项属性包含在全季通行证内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和做气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……只有一种方法能知道结果——别瞎晃悠了,快来体验 Big Top Breakout!
版本:Early Access
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